بازی فکری مدل قلمرو مناسب برای نوجوانان و بزرگسالان
کالاهای مشابه
- مشخصات
- دیدگاه کاربران
مشخصات کالا
بازی فکری مدل قلمرو مناسب برای نوجوانان و بزرگسالانمشخصات
-
کشور سازندهایران
-
مناسب رده سنی10 سال به بالا
-
هشدارهاخطر بلعیدن
-
درجه سختیمتوسط
-
تعداد بازیکن2 نفر
-
ژانر بازیمعمایی,استراتژی
-
مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
-
تولید شده درداخل کشور
-
نوع بازی فکریبرد گیم,بازی معمایی,بازی مهرهای
-
جنس کارتهامقوا
-
تاکتیک بازیجمعآوری امتیاز,حرکت شبکهای
-
راهنمای فارسیدارد
-
جنس مهرههامقوا
-
اهداف آموزشیتقویت هوش انتزاعی: نحوه چیدمان مهره ها، محل ساخت قلعه ها و نحوه حرکت دادن مهره ها برای حمله به منابع حریف در این بازی، بسیار حیاتی میباشد. مدیریت منابع: بازیکن برای موفقیت در بازی، باید یاد بگیرد منابع خود را چه زمانی، کجا و به چه مقدار خرج کند. تقویت حافظه: در بازی برای موفقیت، نیاز به توجه به جزئیات و یادآوری حرکات و استراتژی های حریف میباشید. خلاقیت و نوآوری: چیدمان دلخواه برای شروع بازی، باعث میشود هر بار بازیکن، خلاقیت به خرج دهد و با چیدمان جدید بازی، چالش های جدیدی خلق کند و البته برای چالش های جدید، نیاز به استراتژی های خلاقانه و جدید نیز میباشد.
-
اقلام همراه- 20مهره سرباز در دو رنگ - 14 نشانک قلب - 10 قلعه در دو رنگ - 6چوب - 4سکه با اعتبار 2 - 8 سکه با اعتبار1 - کارت میزان سلامت سربازها و قلعه ها - زمین بازی - دفترچه راهنما
-
سایر توضیحاتقرنها پیش از امروز، در دوران شمع و شمشیر و شعر، در کوتیا، سرزمین کوتَه قامتان، آتش جنگی خونین به پا شد. قبایلی که سال ها در صلح و سازش با یکدیگر زندگی کرده بودند، حالا بر سر تقسیم قلمرو به جان هم افتاده و تیغ برکشیده، خون یکدیگر را میریختند! روزگار، تیره و تار شده بود و اگر شعلههای جنگ آرام نمیگرفت، خیلی زود هزاران نفر از مردم بیگناه را در خود میسوزاند! اما آن سرزمین، حکیمانی داشت که خیلی زود، یک راهکار خردمندانه برای حل این مشکل ساختند: بازی رومیزیِ ظریفی به نام “قلمرو”. قرار بر این شد که رؤسای قبایل، به جای جنگ در میدان واقعی، در صفحۀ این بازی با هم پیکار کنند و برنده، مالک زمینها شود. حالا آیندۀ قبیله در دستان شماست. آیا آن را سربلند خواهید کرد؟ تقویت هوش انتزاعی: نحوه چیدمان مهره ها، محل ساخت قلعه ها و نحوه حرکت دادن مهره ها برای حمله به منابع حریف در این بازی، بسیار حیاتی میباشد. مدیریت منابع: بازیکن برای موفقیت در بازی، باید یاد بگیرد منابع خود را چه زمانی، کجا و به چه مقدار خرج کند. تقویت حافظه: در بازی برای موفقیت، نیاز به توجه به جزئیات و یادآوری حرکات و استراتژی های حریف میباشید. خلاقیت و نوآوری: چیدمان دلخواه برای شروع بازی، باعث میشود هر بار بازیکن، خلاقیت به خرج دهد و با چیدمان جدید بازی، چالش های جدیدی خلق کند و البته برای چالش های جدید، نیاز به استراتژی های خلاقانه و جدید نیز میباشد. مشخصات اصلی: طراح: محمدرضا حامدی نیا سال طراحی: 1401 تولید کننده: کلونی طراحی بازی مورچه مدیر هنری: سید مجتبی تبعیدیان
-
خلاصه روش بازیقرنها پیش از امروز، در دوران شمع و شمشیر و شعر، در کوتیا، سرزمین کوتَه قامتان، آتش جنگی خونین به پا شد. قبایلی که سال ها در صلح و سازش با یکدیگر زندگی کرده بودند، حالا بر سر تقسیم قلمرو به جان هم افتاده و تیغ برکشیده، خون یکدیگر را میریختند! روزگار، تیره و تار شده بود و اگر شعلههای جنگ آرام نمیگرفت، خیلی زود هزاران نفر از مردم بیگناه را در خود میسوزاند! اما آن سرزمین، حکیمانی داشت که خیلی زود، یک راهکار خردمندانه برای حل این مشکل ساختند: بازی رومیزیِ ظریفی به نام “قلمرو”. قرار بر این شد که رؤسای قبایل، به جای جنگ در میدان واقعی، در صفحۀ این بازی با هم پیکار کنند و برنده، مالک زمینها شود. حالا آیندۀ قبیله در دستان شماست. آیا آن را سربلند خواهید کرد؟
-
وزن400 گرم
-
ابعاد کالا200mm.170.mm.40mm میلیمتر