بازی فکری آی توی مدل جنگ سرد سامورایی
کالاهای مشابه
- نقد و بررسی
- مشخصات
- دیدگاه کاربران
نقد و بررسی اجمالی
بازی فکری آی توی مدل جنگ سرد سامورایی
بازی Age of War یک اثر سبک و سریع در ژانر «تاسی–تاکتیکی» است که با الهام از ساختار نظامی ژاپن فئودال طراحی شده. محتوای بازی شامل مجموعهای از کارتهای قلعه و خاندانهای سامورایی و هفت تاس مخصوص است. روی هر کارت، ترکیب مشخصی از نمادهای نظامی دیده میشود؛ نمادهایی که دقیقاً مشابه آنها روی تاسها نیز وجود دارد.
بازیکنان در نوبت خود هفت تاس را میریزند و تلاش میکنند ترکیب نمادهای روی تاسها را با الزامات یکی از کارتهای روی میز تطبیق دهند. زمانی که بازیکن بتواند همه بخشهای موردنیاز یک کارت را با تاسهای خود کامل کند، کارت را تصاحب میکند. برخی کارتها سادهترند و تنها یک یا دو بخش دارند، اما کارتهای مهمتر چند بخش مختلف را شامل میشوند و تصاحب آنها به شانس و تصمیمگیری دقیقتری احتیاج دارد.
ماهیت بازی بر پایهی ترکیب شانس در تاسریزی و انتخاب مناسبترین کارت در هر نوبت است. با اینکه نتیجهی هر ریزش تاس غیرقابلپیشبینی است، اما انتخاب اینکه روی کدام کارت تمرکز شود یا تاسها چگونه در نوبتهای بعدی مدیریت شوند، نقش مهمی در روند بازی دارد.
بازی زمانی به پایان میرسد که تمامی کارتها بین بازیکنان تقسیم شود. در نهایت، امتیازها بر اساس ارزش قلعهها و خاندانهایی که هر بازیکن به دست آورده محاسبه شده و برنده مشخص میشود.
مشخصات کالا
بازی فکری آی توی مدل جنگ سرد ساموراییمشخصات
-
کشور سازندهایران
-
درجه سختیآسان
-
مدت زمان بازی۳۰ دقیقه
-
مناسب رده سنی7 سال به بالا
-
ژانر بازیاستراتژی,رقابتی
-
تولید شده درداخل کشور
-
تاکتیک بازیشانس و تاس,جمعآوری امتیاز
-
نوع بازی فکریبازی کارتی,بازی شانسی
-
تعداد بازیکن2 تا 6 نفر
-
جنس کارتهاکاغذ
-
راهنمای فارسیدارد
-
اهداف آموزشیتقویت تصمیمگیری در شرایط تصادفی و ناپایدار بازیکن باید در هر نوبت با توجه به نتایج تصادفی تاسها، بهترین انتخاب را برای استفاده از منابع موجود انجام دهد. پرورش تفکر احتمالاتی و تحلیل ریسک با توجه به محدودیت تاسها و ساختار کارتها، بازیکن یاد میگیرد احتمال موفقیت در هر اقدام را بسنجـد و براساس آن تصمیم بگیرد. افزایش تمرکز و دقت دیداری تطبیق سریع نمادهای روی تاسها با الگوهای کارتها باعث تقویت مهارت شناسایی الگو و تمرکز بصری میشود. تقویت مهارتهای برنامهریزی کوتاهمدت بازیکن باید از ترکیب نتایج فعلی تاسها بهترین سری حرکات را انتخاب کند و برای نوبتهای بعدی تاسریزی برنامه داشته باشد. مدیریت هیجان و پذیرش نتایج تصادفی به دلیل وابستگی زیاد بازی به شانس، بازیکن یاد میگیرد نتیجهی نامطلوب را کنترل شده بپذیرد و تمرکز خود را حفظ کند. افزایش تعامل اجتماعی و رقابت سالم روند سریع، نوبتی و دستهجمعی بازی، روحیهی رقابت و تعامل مثبت میان بازیکنان را تقویت میکند.
-
اقلام همراه۷ عدد تاس سامورایی دسته کارت های شهرهای ژاپن دفترچه راهنما
-
خلاصه روش بازیدر هر نوبت، بازیکن هفت تاس مخصوص را میریزد و تلاش میکند نمادهای بهدستآمده را با ترکیبهای موردنیاز یکی از کارتهای سامورایی روی میز تطبیق دهد. هر کارت چند بخش دارد و بازیکن باید این بخشها را یکییکی با تاسهای مناسب کامل کند. اگر همه بخشهای کارت با موفقیت تکمیل شوند، کارت تصاحب میشود. بازی تا زمانی ادامه دارد که تمام کارتها گرفته شوند و در پایان، مجموع ارزش کارتها تعیینکننده برنده خواهد بود.
-
وزن600 گرم
-
ابعاد کالا120*120*40 میلیمتر