بازی فکری مدل موشتطیل
کالاهای مشابه
- نقد و بررسی
- مشخصات
- دیدگاه کاربران
نقد و بررسی اجمالی
بازی فکری مدل موشتطیل
یک بازی دورهمی جذاب و بهترین گزینه برای وقتایی که جمع های زوج (۴،۶،۸... نفره) دارین.
اگر هم تاحالا بازی چشمک رو بازی کرده باشین که عاشقش میشین چون همون بازی رو اومدن خندهدارتر و پر جزییاتتر کردن و داخل یک جعبه کوچیک گذاشتن که میتونه ساعتها سرگرمتون کنه.
مشخصات کالا
بازی فکری مدل موشتطیلمشخصات
-
نوع بازی فکریبازی کارتی
-
ژانر بازیهمکاری
-
تعداد بازیکن3 تا 10 نفر
-
درجه سختیآسان
-
مدت زمان بازیکمتر از یک ساعت
-
تاکتیک بازیشانس و تاس,جمعآوری امتیاز,بلوفزنی
-
خلاصه روش بازیبه هر کس 4تا کارت بدین. باید کارتهای دستتون رو با کارتهای زمین عوض کنین تا اینکه 4تای دستتون یهشکل بشه. حالا مخفیانه به یارتون علامت بدین. اگه یارتون علامت رو بگیره، داد میزنه: «موش داری!» اگه درسـت بگه و واقعاً چهارتا کارتـت یهشـکل باشه، 1 امتیاز پنیری میگیرین. اگه اشتباه کنه و چهارتا کارتـت هنوز یکی نشده باشه، 1 امتیاز پنیری از دست میدین. ولی… اگه بتونی مچ بقیه رو موقع علامت ردّ و بدل کردن بگیری و قبل خودشون، بهشون تهمت موش داشتن بزنی، امتیاز اونها رو میدزدی واسه خودت! تهش هرکی پنیر بیشتر داشته باشه، میبره! چیدمان 1. تیمهای دونفره تشکیل بدین (نهایتاً 5 تیم). 2. قبل از شروع، با همتیمیتون برین یه گوشه و یه علامت غیرکلامی بین خودتون بذارین. علامته برای اینه که اگه دست یکیتون چهارتا موش یهشکل شه، بتونین به هم خبر بدین. x چندتا علامت برای مثال: چشمک، آروم روی میز ضرب گرفتن، دست زدن به دماغتون، نگاه کردن به ساعت و… این 3تا کار رو نکن! • از کلمه، عدد یا هر چیز کلامی دیگهای استفاده نکنین. • از علامتهایی که جلوی چشم بقیهی بازیکنها نیست (مثلاً اینکه زیر میز به پای هم بزنین)، استفاده نکنین. • تقلب نکنین. اگه حس کردین یه کاری ممکنه تقلب باشه، درست فکر کردین. پس انجامش ندین. وقتی همهی تیمها برگشتن سر میز، هرکی باید با یه نفر فاصله، روبهروی یارش بشینه (روبهروی هم ولی اُریب). البته خیلی سخت نگیرین. هدف اینه که بین شما و یارتون فاصله باشه تا بقیه بتونن مُچتون رو بگیرن. حالا که همــه نشســتن، میز رو به دو طـرف تقســیم میکنیم. بخشبندی میز جدای از ماجرای تیمهاست. فرض کن یه خط نامرئی وسطه که میز رو به دو قسمتِ طرف اول و طرف دوم تقسیم میکنه (یادته توی مدرسه چجوری وسط میز و نیمکت خط میکشیدیم؟ یه چیزی توی همون مایهها). تنها نکته اینه که هیچ دوتا یاری نمیتونن باهم یه طــرف میز باشن، در واقـع یارهای 1 میرن طرف 1 و یارهای 2 میرن طرف 2. هر دفعه فقط یه طرف میز بازی میکنه. از این به بعد کافیه حواستون به این باشه که یکیتون این طرف میزه و اون یکی، اون طرفه. 3. دستهکارت اصلی رو بُر بزنین و به پشت بذارینش وسط میز. قراره از این دسته، کارت بکشین. 4. انــدازهی 4تا کارت وسط میز فضـا بذارین که بهش میگیم «لونهموش»؛ و همینطور یهجا هم برای کارت سوزوندن. 5. به هر بازیکن 2تا توکن پنیر (امتیاز) بدین؛ یعنی هر تیم 4تا. 8تا هم بذارین وسط که میشه «قالب پنیر» اصلی. اگه خواستین بازی طولانی تر شه، می تونین پنیرهای وسط رو بیشتر کنین. 6. از دستهکارت وسط، به هرکی 4تا کارت بدین. چهارتا کارت هم بذارین وسط، توی لونهموش. 7. یه طرف میز باید اول بازی رو شروع کنه (مثلاً بپرسین کی بیشـتر از موش میترسه، کـی موهاش از هـمه قشنگتره، کی قیافهش بیشتر شبیه موشتطیله یا… هرکی که بود، بازی از همون طرف میز شروع میشه). اگه با 2 یا 3 تیم بازی میکنین: دو نوع موش رو از بازی خارج کنین؛ مثلاً 6تا موشتانگ و 6تا موشولینا رو از دستهی اصلی جدا کنین که بازی بشه 66 کارته. بازی هر بازیکن باید سعی کنه چهارتا موش یهشکل توی دستش جمع کنه. هربار فقط یه طرف میز بازی میکنن. وقتی نوبت اون طرفــه، همهی بازیکنهاش میتونن هــمزمان باهم کارت های دستشون رو با کارت های میز عوض کنن. • در هر زمان از بازی، باید 4تا کارت توی دست هر بازیکن و 4تا هم وسط میز باشه. • فقط وقتی اجازه داری کارتت رو عوض کنی که نوبت طرف میز شما باشه. • توی نوبت طرف خودت، میتونی هرچندتا که دلت خواست، کارت عوض کنی؛ ولی دونه دونه. x توجه: توی این بازی اصلاً نوبت شخصی نداریم. همهی بازیکنهای یه طرف میز، میتونن همزمان هرچی دلشون خواست کارت عوض کنن. پس اگه یه کارت توی لونهموش بود که میخواستیش، سعی کن زودتر از بقیه قاپش بزنی! وقتی دیگه نخواستین از وسط کارت بردارین، کارت تهای دستتون رو به پشت بذارین جلوتون که معلوم شه کارِتون تموم شده. وقتی همهی بازیکنهای یه طرف، کارتهاشون رو گذاشتن پایین، یه بار چک کنین ببینین کسی چیزی میخواد یا نه. اگه نه، بلافاصله نوبت طرف دیگهی میز میشه. x نکته: اگه کارتهاتون رو گذاشتین پایین، اجازه دارین بر دارین و ببینین دستتون چیبهچیه (حتی خارج از نوبت). وقتی کارت میذاریم پایین فقط دلیلش اینه که بقیه بفهمن دیگه نمیخوایم کارت برداریم. بعد از اینکه نوبت یه طرف تموم میشه، میتونین بگین «3… 2… 1… پنیرک!» بعد نوبت اون طرف میز بشه.
-
تولید شده درداخل کشور
-
وزن300 گرم
-
ابعاد کالا120*120*40 میلیمتر
دیدگاه کاربران
بازی فکری مدل موشتطیل
استعلام آنی موجودی:
در حال بررسی...
موجود در دیجیکالا —
ناموجود در دیجیکالا
تا %s دقیقه کش میشود